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PC방 게임 이용시간이 많이 줄어들었습니다. 아마 대학생들의 개강과 모든 학생들의 방학이 끝이 난 것이 큰 이유가 되지 않나 싶은데요. 전주대비 감소폭이 상당히 큰 것으로 나타나고 있네요.





5위는 <로스트 아크>입니다. <로스트 아크>는 각종 이벤트를 통해 점유율이 급상승 하더니 기존 5위였던 <오버워치>를 누르고 5위에 고정이 되었는데요. 점유율은 5.87%로 6%대 점유율도 노려볼만 합니다. 전주대비 약6%의 감소를 보였네요. 6위인 <오버워치>의 점유율은 4.38%로 5위와 많은 차이가 납니다. <로스트 아크>가 당분간 <오버워치>에 순위를 빼앗길 전망은 보이지 않네요.

4위는 <피파온라인4>입니다. 6.37%의 점유율입니다. 전주대비 14%이상이 감소했는데요. 방학 시즌이 끝이 나고 학기가 시작되면서 <피파4>도 많이 빠지는 모습입니다. 늘 그래왔듯이 말이죠.

3위는 <배틀그라운드>입니다. 배그는 7%대의 점유율을 겨우 유지하고 있는데요. 한국맵이 나왔지만 그렇게 큰 반응을 얻어내지 못했습니다. 과거 신규맵이 나왔을때 큰 반응을 보였던 <배그>와는 정말 다르죠. 전주대비 5%이상 감소를 보입니다.

2위는 <서든어택>입니다. 8%대의 점유율로 3위인 <배그>와 계속 격차를 벌리고 있습니다. 2,3위 역시 순위가 교체 되기 위해서는 많은 시간이 걸리지 않을까 싶네요. <서든어택>은 전주대비 1%이상 증가를 보였습니다.

1위는 <리그 오브 레전드>입니다. <롤>은 44%대의 점유율을 유지하며 PC방의 모든 사람들 중 절반이 <롤>을 한다고 볼 수 있습니다. 전주대비 6%의 감소를 보였습니다.

<리니지>가 전사의 귀환 업데이트를 기념한 다양한 이벤트를 통해 큰 폭으로 상승을 했습니다. <리니지>는 55%의 증가를 보였고 <리니지2> 역시 22% 증가를 보입니다. 이벤트의 힘이 얼마나 큰지 수치로서 잘 보여주네요.

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